Bringt AGP 8X etwas oder wieder nix?!

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HeuJi schrieb am 26.09.2002 um 02:12

Gibt's schon Benches verglichen mit AGP 8x vs. 4x?


sensei schrieb am 26.09.2002 um 08:02

unmerklich bis gar nix

les dir mal den artikel durch, die habs rel gut beschrieben. ;)

p.s.: der artikel enthält nat. auch benches :eek:


JC schrieb am 26.09.2002 um 08:04

Da die Steigerung von AGP 2x auf AGP 4x (1024 MB/s) gerade mal 2-3 % brachte, wird auch der Umstieg auf AGP 8x (2048 MB/s) nicht so weltbewegend sein.
Doch der neue Standard hat andere Vorteile. Der Chipsatz muss jetzt bei AGP-Transfers die Kohärenz aller Caches sicherstellen. So können die schnellen AGP-Zyklen auch zur Übertragung anderer Daten genutzt werden, nicht nur zur Übertragung reiner Texturinformationen (das ist bei der Menge an lokalem Speicher ja auch nicht notwendig). Isochrone Transfers ermöglichen etwa ein schnelleres Schreiben von Videoinformationen in den Overlay-Bildspeicher der Karte.
Der größte Vorteil von AGP 3.0 liegt bei Profi-Anwendungen wie 3D-CAD bzw. -Rendering und Videoschnitt.


chep.mac schrieb am 26.09.2002 um 08:08

verdammt, für gamer bringts nix :(


Indigo schrieb am 26.09.2002 um 11:04

der gamer kommt auch mit agp 1x aus...


-fenix- schrieb am 26.09.2002 um 12:09

mit AGP 3.0 sind jetzt auch mehrere AGP-ports möglich

also für freunde vieler paralleler bildschirme :D


TheHackman schrieb am 26.09.2002 um 19:11

muha, 2x parhelia -> 6x flat (oder halt gscheiten crt) -> g0t w00t? :eek: :eek:


Luki schrieb am 26.09.2002 um 19:17

Zitat von TheHackman
muha, 2x parhelia -> 6x flat (oder halt gscheiten crt) -> g0t w00t? :eek: :eek:

net got w00t - got g3ldsch3ißer?


samuel schrieb am 28.09.2002 um 00:36

ich bin auch der meinung, dass agp8x performance-mäßig keine merklichen unterschiede bringt. aber es wird auch standard werden, wie es jetzt agp4x ist. was solls, es stört keinen und nutzen tut es auch niemanden.

mfg samrider


tombman schrieb am 28.09.2002 um 02:28

Also selbst die high Poligontests in 3dmark kommen locker mit agp 2x aus, habs selber getestet. Erst beim Abschhalten des agp, also PCI speed gab es einen Einbruch von ca. 50fps auf 20fps (4600er) beim Test mit einem Licht. Und das is eine Szene mit 1 Million Poligone (!) im Bild.

Dh, bevor der AGP Bus zum Flaschenhals wird geht sowieso schon die gpu Drecksleistung ein, das wird auch für den nv30 und r300 gelten.




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